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 [Jeux-test]:koh-lanta

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MessageSujet: [Jeux-test]:koh-lanta   [Jeux-test]:koh-lanta Icon_minitimeLun 23 Juin - 18:13

[Jeux-test]:koh-lanta Kolads00z

Depuis plusieurs années la télé-réalité a remplacé les émissions de Gilbert et Maritie Carpentier dans le coeur des téléspectateurs. Je n'y peux rien, vous n'y pouvez rien et tout ce qu'on peut faire, c'est laisser notre cerveau au vestiaire en nous abreuvant de discours philosophiques portant sur l'art et la manière de ne pas se noyer en prenant son bain ou le fait de fermer les yeux quand on dort. Koh-Lanta demeure tout de même légèrement différent de ses confrères car en parallèle du côté "voyeuriste" de l'entreprise, c'est bel et bien l'aspect "survival" qui prévaut. Synonyme de dépassement de soi mais aussi de débrouillardise, Koh-Lanta est une sorte d'épreuve physique et mentale dans le sens où durant 40 jours, 8 personnes doivent cohabiter à l'intérieur d'un groupe en donnant le meilleur d'eux-mêmes afin de subvenir aux besoins essentiels de tout individu. Bref, si on ne va pas analyser en profondeur la nature de l'émission, disons que le jeu reprend ce concept. Ainsi, après avoir créé son avatar, nous sommes projetés sur l'île, à peine plus hospitalière que celle de Lost. Et c'est à ce moment-là que la véritable épreuve débute.

Pour celles et ceux n'ayant jamais suivi le show, déjà, une question : Mais que faites-vous à lire ce test dans ce cas ? Pour tous les autres, vous savez déjà de quoi il en retourne. Deux équipes de huit joueurs s'affrontent 40 jours durant. Le but est de trouver de quoi subsister afin de ne pas mourir dans d'atroces souffrances et ainsi arriver à la fin du jeu afin de gagner une gourde d'eau à moitié pleine... Eh oui, la beauté du sport avant tout ! En sus, vous devrez gérer les relations avec vos coéquipiers afin qu'ils ne se retournent pas contre vous. En effet, après quelques jours, un vote aura lieu et déterminera quel candidat doit quitter l'aventure. Pour éviter la désagréable sensation d'être jeté comme un malpropre, il faudra alors vous montrer conciliant en parlant à vos compadrés et bien choisir vos réponses pour ne pas se mettre tout le monde à dos. Bien évidemment, cette socialisation est directement inspirée des Sims mais reste au final moins évoluée sachant qu'elle se concrétise la plupart du temps par deux ou trois dialogues obligatoires et quelques contacts humains histoire que les autres n'oublient pas que vous existez. Toutefois le plus important pour vous sera de parcourir votre petit lopin de terre pour trouver divers matériaux ou victuailles. Ainsi, n'hésitez pas à récolter des noix de coco ou des bouts de bois pour fortifier votre cabane. Si la plupart des items à ramasser se récupèrent le plus facilement du monde (d'autant plus vrai qu'une fois un élément trouvé, il réapparaîtra le lendemain au même endroit), d'autres en revanche requièrent un peu plus de doigté. Par exemple, vous devrez embrocher des poissons avec un pic, tapoter des crabes sortant du sol avant de les croquer ou frotter un banc de sable pour trouver des coquillages. En dehors de ces activités, n'oubliez tout de même pas de vous nourrir, de boire et surtout de dormir pour garder la forme.

Bien que la partie "survie" constitue le gros de l'aventure, à l'instar du déroulement du jeu, des épreuves s'inviteront à intervalles réguliers. Du résultat de ces challenges dépendra le moral de votre équipe ou plusieurs avantages matériels. Concernant le gameplay de ces défis, aucune surprise puisque Smackdown a correctement utilisé les capacités de la console. On devra donc frotter l'écran tactile de droite à gauche, de haut en bas, souffler dans le micro, effectuer des arcs de cercle pour réaliser des mouvements précis. Pas grand-chose à signaler si ce n'est quelques épreuves assez difficiles. Etrangement, ce ne sont pas forcément les plus ardues de prime abord qui vous poseront le plus de problèmes. Ainsi, faire un feu relève de l'exploit même si au demeurant, il suffit juste de frotter le stylet sur une pierre en soufflant dessus. Dans le même ordre d'idées, on se fait parfois distancer rapidement par nos concurrents sans pouvoir faire quoi que ce soit. Le hic vient aussi du fait que les explications des épreuves soient assez obscures, malgré leur simplicité, et qu'on ait l'impression de louper quelque chose. Bref, si les intentions des développeurs de mélanger les genres sont louables, il est dommage de constater que la petitesse de l'île, le survol des relations sociales et un gameplay un peu bancal nuisent à cette adaptation loin d'être désagréable surtout si vous connaissez l'émission éponyme.


Source:jeuxvideo.com

Avis personnel:

Je ne crois pas que se sera un bon jeux car la nintendo DS il n'y a pas de graphisme alors si il y a koh-lanta dans la DS je crois que sa va être nul.
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Yassinovic
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Yassinovic


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MessageSujet: Re: [Jeux-test]:koh-lanta   [Jeux-test]:koh-lanta Icon_minitimeLun 23 Juin - 18:20

ouais je suis daccord avec toi mais je pense que ce qui est bien dans la DS c'est son ecran tactile, je pense qua c'est ça qui attire les personnes .
Mais dans la DS ya aussi les jeux cerebral et ça c'est vraiment bien
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[Jeux-test]:koh-lanta
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